Bungie, Destiny 2 topluluğu tarafından uzun süredir eleştirilen ve oyuncuların satın aldığı içeriklerin erişime kapatıldığı 'Destiny İçerik Kasası' (Destiny Content Vault - DCV) uygulamasını resmen geri çevirdi. Geliştirici, altı yıl önce başlatılan bu politikayla oyundan çıkarılan kampanyaları, destinasyonları (gezegenleri) ve raid'leri, mevcut oyun standardlarına uygun hale getirerek aşamalı olarak geri getireceğini açıkladı.
📌 Gelişmede Öne Çıkan Başlıklar
- Bungie, 6 yıl önce Destiny 2'den kaldırdığı kampanya, gezegen ve raid içeriklerini geri getirecek.
- Beyond Light genişlemesiyle değişen alt yapı nedeniyle ışıklandırma ve düşman sistemleri güncellenmeli; bu işlem zaman alacak.
- Karar, topluluk tarafından geliştirilen 'Sunrise' çevrimdışı modunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra alındı.
- Marathon projesi hedeflenen oyuncu sayısına ulaşamadığı için daha derin bir 'survival' deneyimine evrilmek üzere yeniden şekillendiriliyor.
Oyuncu Güveni ve Teknik Zorluklar
Bungie, resmi bildirisinde vault uygulamasının "oyuncu güveni ve keyfi üzerinde kalıcı bir etkisi olduğunu" kabul etti. Şirket, "Alınan kararı değiştiremeyiz, ancak etkisini kabul edip, Destiny'nin tarihinin bu önemli kısımlarını geri getirerek düzeltme çalışması yapabiliriz" ifadelerini kullandı. Tüm Destiny 2 oyuncularının bu içeriklere erişimi sağlanacak; ancak süreç basit bir anahtar değildir. 2020'de çıkan Beyond Light genişlemesiyle oyun motorunda ışıklandırma, karşılaşma mekanikleri ve düşman yapay zekası gibi temel sistemlerde köklü değişiklikler yapıldığı için, vaulted içeriklerin bu yeni altyapıya uyarlanması gerekiyor. Bungie, bu işin "geri dönen içeriğin bugünkü Destiny 2 istikrarı ve oynanış standartlarını karşılamasını sağlamak için gerekli" olduğunu, bu nedenle zaman alacağını belirtti.
Topluluk Baskısı ve Marathon Stratejisi
Bu kararın, birkaç hafta önce çıkış yapan "Sunrise" adlı çevrimdışı koruma modunun ardından gelmesi dikkat çekici. Mod, vaulted alanlara erişim sağlasa da orijinal kampanya ve görevleri sunmuyordu. Bungie, kendi restorasyon projesini "yeniden kurgulanacak yeni hikayeler ve oyunlar için temel atma ilk adımı" olarak niteledi; ancak hayranların yoğun talep ettiği Destiny 3 projesiyle ilgili herhangi bir duyuru yapılmadı. Şirket şimdilik sadece "Destiny için daha güçlü bir uzun vadeli gelecek" inşasına odaklandığını vurguladı.
Destiny 2 güncellemelerinin yanı sıra Bungie, extraction shooter türündeki yeni projesinin Marathon'un da beklenen oyuncu kitlesine ulaşamadığını ve oyunun "evrilmesi gerektiğini" kabul etti. Geliştirici, Marathon'un sürdürülebilir bir proje olabilmesi için daha derin bir "survival" (hayatta kalma) deneyimine odaklanacağını, değişikliklerin henüz erken aşamada olduğunu ancak stratejik bir yön değiştirmesi gerektiğini sinyallerdi.