TOKYO — Kojima Productions, son haftelerde oyun endüstrisini sarsan kriz ve iflas iddialarını resmi bir bildiriyle kategorik olarak yalanladı. Stüdyo, sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı açıklamada, "sağlıklı ve karlı bir durumda" olduğunu ve PlayStation ile ilişkilerinin "güçlü" sürdüğünü belirterek piyasa endişelerini dindirmeyi hedefledi.
📌 Gelişmede Öne Çıkan Başlıklar
- Kojima Productions, stüdyonun 'sağlıklı ve karlı' olduğunu belirten resmi bir bildiri yayınladı.
- Sony'nin 'Physint' projesinden çekilmesi ve oyunun Xbox'e geçişi sonrası kriz iddiaları gündeme geldi.
- Bloomberg, kararın arkasında geciken teslim tarihleri, bütçe aşımları ve karlılık endişelerinin yattığını iddia etti.
- Hideo Kojima, IGN röportajında sektördeki kapanma dalgası nedeniyle stüdyonun geleceği için endişe duyduğunu itiraf etti.
Oyun endüstrisinde yaygınlaşan stüdyo kapanmaları ve proje iptalleri arasında, bağımsız bir geliştiricinin finansal dayanıklılığını kanıtlaması yatırımcı ve iş ortağı güvenliği açısından kritik bir işaret taşıyor.
Physint'in iptali ve Xbox'e geçişi gündemi belirledi
Kriz söylentileri, Sony'nin Hideo Kojima'nın yeni projesi olan 'Physint' için sağladığı fonlamayı çekmesi ve projenin Xbox platformuna taşınması haberiyle başladı. Bloomberg'un aktardığına göre, Sony'nin bu kararı arkasında geciken teslim tarihleri, bütçe aşımları ve projenin karlılığı üzerine endişeler yatıyordu. Bu gelişme, son dönemde sektörde yaşanan stüdyo kapanmaları ve proje iptalleriyle birleşerek Kojima Productions'ın nakit akışı ve geleceği hakkında ciddi spekülasyonlara yol açmıştı.
Kojima: 'Physint'in güvende olduğunu düşünmüştüm'
IGM'e verdiği bir röportajda Hideo Kojima, endüstrideki genel daralmanın stüdyosu üzerindeki psikolojik etkisini kabul etti. Kojima, "Physint'in güvende olduğunu, sorunsuz gittiğini düşünmüştüm. Bu yüzden şaşırdım" ifadelerini kullanarak, tek bir sözleşmenin kaybedilmesinin stüdyo personelinin kesilmesine veya nakit akışı sorunuyla çöküşe yol açabileceği endişesini paylaşmıştı. Stüdyonun bugünkü bildirisi ise bu endişelerin yerinde olmadığını, Death Stranding ve devamı satışlarının da raporlananın aksine performans gösterdiğini vurguluyor.